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Natalya sobre Tyson Kidd: “Este año en Survivor Series, produjo 1/3 del programa. El año pasado en WrestleMania, hizo 52 horas de ensayos y cuatro combates femeninos, y lo tenía todo en la cabeza”.

Natalya apareció en “Wilde On” de esta semana, donde se le preguntó si le gustaría trabajar como productora o agente cuando termine su carrera en el ring.

“No lo creo,” dijo ella.

“Es divertido porque hay un par de personas, mi esposo, por ejemplo, siempre le dijeron que algún día sería productor porque tiene mucho talento. Es como un sabio de la lucha libre. Soy tan parcial, pero él es realmente un genio cuando se trata de cómo ve un partido y una visión y basa gran parte de su psicología de lucha libre en la NBA, créalo o no, como sobre cómo juegan sus juegos. . Es bastante genial.”

“Este año en Survivor Series, produjo 1/3 del programa. El año pasado en WrestleMania, hizo 52 horas de ensayos y cuatro combates femeninos, y lo tenía todo en la cabeza. Es tan bueno en lo que hace”.

“Para mí, no me veo siendo un productor per se, pero también soy uno de esos tipos de personas que nunca dices nunca. Me encanta ayudar a la gente, pero también me encanta estar frente a la cámara. Me encanta hablar. Me encanta alojar cosas. Me encanta estar en Total Divas. Eso fue muy divertido y todavía me encantaría hacer algo así o hacer reality shows. Mi hermana y yo hacemos un divertido programa de YouTube”.

“No soy el mejor en sostener la vela por otra persona y luego no estar frente a la cámara porque siento que todavía no estoy allí en mi carrera y no estoy seguro si tengo la paciencia para ser un productor Tienen los trabajos más duros de toda la empresa. Nuestros productores en WWE son tan desconocidos. No siempre reciben el crédito que se merecen”, continuó.

“Ves a alguien como Adam Pearce, es un gerente general en el programa, pero también maneja muchas cosas entre bastidores que nadie siquiera ve. Él entrena a la gente durante la semana. Trabaja en CRUDO. Trabaja en SmackDown. Muchos de nuestros productores están de viaje seis días a la semana. Es muy, muy desafiante y muy difícil porque no siempre consiguen una figura de acción. No siempre llegan a estar en un videojuego. No siempre consiguen ese centro de atención. Son los primeros en entrar al edificio y los últimos en irse. Si algo sale mal, a veces tienen que manejarlo. Es mucho. Así que no lo sé. Soy demasiado egoísta para ser productor”.

Si usa alguna parte de las citas de este artículo, acredite “Wilde On” con ah/t para deportes24.info para la transcripción.

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